Cuáles son la preferencias de los Rompemuros? Aquí las tenéis:
1 - Van hacia el edificio/defensa más cercano que esté total o parcialmente protegido (un cubículo sin nada dentro no será atacado por los rompemuros). Ojo! no van a por el muro más cercano! El muro debe estar protegiendo "algo" para que sea atacado por los rompemuros.
2 - Siguen el camino más corto hacia ese edificio/defensa y destruyen el muro que se ponga de por medio
3 - Tienen preferencia por las esquinas/juntas (porque pueden abrir dos cubículos de un solo golpe)
4 - Hacen daño de salpicadura. Da igual que pongas un muro simple que uno doble (destruirá ambos por igual, a no ser que haya espacio entre ellos)
Con estas leyes hay que tener en cuenta las siguientes consideraciones:
1 - Es importante compartimentar tu aldea todo lo posible, sobre todo en la parte exterior, para que el enemigo gaste sus rompemuros lo antes posible sin abrir camino hasta el centro (que es donde se supone guardas tu bien más preciado --> ayuntamiento/almacenes). Cuanto mejores sean tus muros más rompemuros o de mejor nivel deberá gastar el contrario y entorpecerás el avance de las tropas básicas que te lance.
2 - El hacer muros con formas laberínticas (sin espacios cerrados) despista bastante a tus enemigos. Atrévete a probar!
3 - Analiza tu aldea pensando qué pasaría si te lanzan rompemuros desde cualquier angulo, y corrige pequeños detalles que puedan hacer que los rompemuros se mareen hacia otra dirección en la que puedan ser alcanzados por alguna defensa antes de llegar al muro.
4 - Mejora antes que nada los muros que hacen de junta entre dos espacios o las esquinas. Ojo, en grupos de 3, porque debes recordar que hacen daño de salpicadura (de poco sirve que mejores sólo el de la esquina si no mejoras los contiguos)
Aquí os dejo unas guías en vídeo en las que se explican estos conceptos:
En español: (por supuesto de TheAlvaro845)
Amunt!!!!!


